巨头们布局泛娱乐平台,我们为何要做泛娱乐

2019-11-09 04:27 来源:未知

乐赢互动:我们为何要做泛娱乐

接地气才能存活:论小而精的泛娱乐战略

2016年10月18日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

泛娱乐涵盖的范围非常广泛,其中文学、动漫、影视、音乐、游戏、衍生品等都可以纳入泛娱乐的范畴。

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其实最早提出“泛娱乐”的概念互联网巨头,是盛大集团,当年的网络迪士尼计划是何等的宏大,虽然陈天桥没有最终实现自己的娱乐帝国梦想,但是给中国的互联网行业带来莫大的启发,后来腾讯、网易、阿里各大互联网集团巨头们都布局泛娱乐,时至今日已然成为互联网发展必然趋势之一。

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巨头们布局泛娱乐平台,不断强大IP获取能力

拥有阿里音乐、阿里文学、阿里影业、阿里游戏,中国最大的视频平台优酷土豆,现在叫合一网络,投资二次元平台A站,逐步完善泛娱乐产品布局。

依托搜索入口,拥有流量巨大的爱奇艺,pps视频播放平台,与太和音乐合并的百度音乐,暗暗发力的百度电影事业部、百度文学、百度移动游戏等也是多点开花,全面布局。

其实是盛大淡出后最积极的布局者,他合并了占市场份额80%的盛大文学成立了阅文集团,成立了腾讯影业和企鹅影业,成立动漫原创平台并与迪斯尼合作创新,以及旗下的QQ音乐, 已经在文学,影业,动漫,音乐全面布局,全产业资源打造核心甚至明星IP,当然,作为中国最大用户积累的互联网平台,腾讯游戏拥有由明星IP到变现的强大能力,这个从每年的财报中也不难看出。

传统的影视公司,比如华谊兄弟,光线传媒也都在积极拓展业务线,向真正泛娱乐集团拓展。

小而美的泛娱乐,可能更适合你

游戏,作为泛娱乐产业体系中重要的环节,不管传统影视集团还是互联网集团都非常看中这块业务。尤其是这些年发展迅猛的手机游戏,它良好的IP变现能力成为泛娱乐战略中备受关注的热点。

有人说大公司布局好多年,已经形成“套路”了,那些小公司还有的玩吗?诚然,小公司没有资本和资源像互联网巨头一样高举高打,但是中国快速成长的手游市场和巨大的手游用户群体,还是留有足够的空间给中小游戏公司存活,那怎么存活?甚至怎么活的更好?那就是接地气的中小游戏发行公司!!!怎么样才算是接地气呢?

乐赢互动成立于2014年,是游戏圈内一家中小型的研发发行公司,一年一个台阶的稳步发展,从2014年最初的单机发行为主,到2015年单机稳定+网游发行为主,再到2016年作为一家拥有手机游戏研发+发行公司综合型公司,一步步实现自己的规划,一步步稳定自身的生存之道。

乐赢互动CEO黄海钰女士希望今后自己的公司变成这样一家“接地气”的公司。

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1、:某些类别的游戏的发行

大而全不如小而精,中小公司尤其如此,明确自己擅长的类型,不断深入,才是生存之道。

2、:发现有潜力的IP,并用好它们。

行业都看好的顶级IP竞争非常激烈,成本已经非常之高,基本都达到千万级别,已经不是中小团队可以染指的,但是一些知名的形象IP,例如张小盒,兔斯基反而变得信价比非常高,如果中小团队能充分发挥创造力,把IP很好的融入传统游戏类型中,反而带来更多惊喜,更接地气些。

3、身边的合作伙伴资源

泛娱乐行业空间巨大,一家公司很难全面兼顾,不如拉上身边小伙伴,做各自擅长的事情,真正抱团,机会吗,总是有的。

4、更深入的与游戏玩家沟通

规模小的团队更多接触的都是非S和非A级产品,反而更多发行和运营B或者B+产品,在运营的过程中,会遇到更多需要解决的问题,这时团队一方面帮助研发改进游戏,另一方面反而给团队提供更多机会去沟通玩家,去帮助玩家更好的体验游戏,反而逐渐在游戏中形成良性生态。

这样既锻炼了团队的运营能力,也逐渐积累下一批核心的玩家资源,这样也是一种接地气。

其实,从2015年起,乐赢互动其实已经开始悄悄的布局的泛娱乐战略,先后与顶级IP手机游戏大作《飘邈之旅》、香港漫画大师马荣成正版授权的《风云》展开深度游戏发行和品牌推广合作,随着公司的不断壮大和积累,新的泛娱乐战略也逐渐形成,10月17日接着乔迁之时,也正式发布了自己的“小而美,接地气”的泛娱乐战略,大概包含如下两大个部分

一、 游戏战略

精品游戏发行合作:

联合陌陌共同发行SNK正版授权IP大作:《侍魂OL》,

三国题材自有IP的RPG手游:《无双飞将》,

动作卡牌手游:《烽火戏诸侯》,

跨界手游:美女直播娱乐+手游《星座联萌》

2016IP&自研共赢战略发布

漫画IP合作:知名漫画手游合作

动画IP合作:知名动画手游合作

小说类IP合作:人气仙侠小说手游合作

二、泛娱乐VR战略

VR给予用户的是一种沉浸式的体验,乐赢打造的VR产品,更希望给用户一种属于自己的、主动式沉浸体验,而不是被动去接受的游戏内容。

所以乐赢此次发布的VR产品会选择养成和社交玩法为核心体验的方向,用户可以在属于自己的虚拟世界里,养成自己的亲密伙伴,建设自己的家园。并且可以通过互联网,邀请朋友来到自己的虚拟世界里,进行各种交互。体验在现实世界中无法体验的乐趣。

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乐赢互动的第一款VR产品已经进入内部测试阶段,预计2017年就可以与大家见面,据说名字叫做“秘密庄园”,嗯,是不是听起来让人浮想联翩,嗯,接地气啊!

乐赢互动的市场负责人张浩介绍,除了现在已经公布的围绕精品IP泛娱乐合作, 未来乐赢互动会坚持“两条腿”策略:一,针对知名IP“精品IP+用心研发+专业发行”策略,贡献更多诚意之作;二,针对手游用户群体需求的变化,还将利用乐赢互动在游戏研发、发行以及手机,VR智能硬件行业的深厚积累和经验,与国内优秀小说作家,原创动漫画家&动漫平台,影视动漫公司展开深度合作,联合打造从卡通形象,表情,漫画,动画,动画大电影,手机游戏,VR游戏,以及相关VR娱乐智能硬件等一系列泛娱乐化关联产品,联合上下游合作伙伴进行明星IP孵化,打造共赢的精品联盟。

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乐赢互动CEO黄海钰女士表示,针对自己公司的优势,结合泛娱乐的趋势,找到游戏公司自己的小而精泛娱乐之路,才能一步步走的更稳更好。“我们只做我们擅长的,用户需要的,接地气的产品,与合作伙伴取长补短,合作共赢,这也是乐赢自己泛娱乐战略的核心,游戏,人生,希望小伙伴都能乐在其中”。

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文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

电影素质,诚意之作

奥飞游戏为了更好的还原十冷IP,对全新游戏的制作精益求精,带着满满的诚意而来。团队不惜成本的聘请了国内顶级的电影武指和影视美术团队,以电影分镜的形式制作游戏中角色的动态技能,这个在中国动作卡牌的研发历史来说也开创了先河。

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十万个冷笑话2

场景方面,大量的精美画风场景,可探索的隐藏关卡和剧情,也会给十冷玩家很多新的惊喜!

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十万个冷笑话2

机会:小而美的泛娱乐,可能更适合你

专属剧情,脑洞大开

玩家对于全新手游一直抱有期待,所以奥飞游戏集合全集团力量,结合有妖气十冷最新漫画、动画、大电影等的全新内容,在新手游中集合大量爆笑梗,碰撞出无数新脑洞,加上原著作者寒武亲自监制,绝对的百分之百还原十冷文化精髓。

此次,作者寒舞还大量创作了全新手游的专属剧情:

热播番剧《十万个冷笑话》突发意外,鸟不拉屎大王居然轻松的毁灭了地球,导致番剧提前播放结束.面对这场意外,你需要帮助化身为角色的作者寒舞,去番剧中找寻这场意外的源头.拯救番剧...

首先要面对的第一个难题就是:福禄小金刚不见了…

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十万个冷笑话2-寒舞

针对知名IP“精品IP+用心研发+专业发行”策略,贡献更多诚意之作;

联手跨界,打造文化盛宴

中手游作为全球顶尖的移动游戏开发商与发行商,始终秉承为全球玩家开发和发行精品游戏的理念,致力成为全球玩家热爱的游戏品牌。中手游围绕“自主研发和代理发行”,以IP为核心,以全球化的视野与产业链上下游紧密合作,深耕IP文化运营,并围绕IP和CP展开积极的投资布局。中手游已成功发行了《大闹天宫HD》、《三国威力加强版》、《武侠Q传》、《怪兽岛》、《神偷奶爸:小黄人快跑》、《喜羊羊快跑》、《新仙剑奇侠传》、《功夫少林》、《HelloKitty快乐消》、《大航海时代5》、《星球大战:指挥官》、《航海王强者之路》、《火影忍者-忍者大师》、《倚天屠龙记》、《天域幻想》和《暴风战舰》等数十款精品游戏。

乐赢互动作为国内发展最快速的专业游戏研发和发行公司,从2015年起其实已经开始悄悄的布局的泛娱乐战略,先后与香港漫画大师马荣成正版授权的《风云》展开深度游戏发行和品牌推广合作,随着公司的不断壮大和积累,新的泛娱乐战略也逐渐展开,2106年发行SNK正版授权手游《侍魂OL》,2017年也将陆续推出国民人气卡通形象《我叫张小盒》手游,起点白金作家“耳根”正版授权人气小说改编《我欲封天3D》MMO手游,同时获得起点白金作家“唐家三少”正版授权人气小说“天火大道”改编权并将联合凤凰娱乐一起发行。2017年乐赢互动已经逐渐成长为国内发行研运一体游戏公司的新生代代表。

奥飞游戏是奥飞娱乐股份有限公司(002292.SZ)旗下全资子公司,于2015年年底正式成立,凭借强大的自主研发和独立运营能力,研运一体全方位发展以“IP”为核心的泛娱乐生态系统。在集团相继收购了四月星空、战略投资角川游戏后,奥飞彻底丰富了在游戏制作上的创意,并迅速填充了在日系正版二次元游戏方面的IP储备。奥飞游戏在北京、上海、广州、深圳四地拥有18家工作室,超过1000名研发人员。业务主要涉及游戏发行、产品研发、项目运营、IP授权等等。

2015年《十万个冷笑话》大电影票房破亿,期待已久的十冷大电影2也即将与粉丝见面,全新的剧情和巨大的脑洞,势必再次掀起一波欢乐的高潮。全新《十万个冷笑话》手游,作为第一个真正的漫画、番剧、大电影、全新手游全资源整合,全文化打造的跨媒体项目,乐赢互动携手中手游及奥飞游戏,也将全程参与到游戏宣发和大电影宣发中来,与大电影2进行深度互动,双方将在十冷宣发,游戏互动,线上线下市场活动一起打造只属于十冷文化的娱乐盛宴!

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恶搞技能,神还原!

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十万个冷笑话2-女神大人

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十万个冷笑话2-大娃

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十万个冷笑话2-时光鸡

二、泛娱乐VR战略

神级原创,顶级IP

《十万个冷笑话》出自奥飞集团旗下知名国漫平台,其漫画、番剧都取得了史无前例的成功,现已是有妖气超S级作品。自2010年6月年连载上线以来,就以独特的风格吸引了万千粉丝,如今已成功吸引了2亿粉丝。2015年由有妖气出品上映的大电影更是创下了青少年动画电影的票房记录,逐渐在粉丝中形成了一股以“十冷”文化为核心的吐槽文化。它集合了无厘头、宅男腐女、恶趣味、中二青年、吐槽文化,混在各种题材,成长回忆录、古今中外经典童话、东西方神话故事、经典名著、各种你看过的动画作品等等各类元素,慢慢的在有妖气的孵化和运营打造下,目前已经成长为中国受众影响范围最大的神级原创,现象级IP。

奥飞游戏分享十冷IP基本数据

漫画有妖气平台23亿+阅读量,吐槽数超过2亿条;:

动画剧:同名动画番剧已播出至第三季,单季播放量高达21亿次 ;

大电影:大电影第一部票房破亿,第二部2017年奥飞/腾讯/万达/炫动等多方联合出品;

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《十万个冷笑话2》将由中手游与乐赢互动联合发行

时间: 2017-04-07 10:14:26 作者:乐赢互动来源:87G我要评论

近日, 奥飞游戏旗下上海哈邻联合中手游、乐赢互动一起对外正式发布战略合作消息,奥飞体系内首个番影游联动项目—全新《十万个冷笑话》手游将由中手游与乐赢互动联合发行。

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十万个冷笑话2宣传图

乐赢互动CEO黄海钰女士表示,针对自己公司的优势,结合泛娱乐的趋势,找到游戏公司自己的小而精泛娱乐之路,才能一步步走的更稳更好。“我们只做我们擅长的,用户需要的,接地气的产品,与合作伙伴取长补短,合作共赢,这也是乐赢自己泛娱乐战略的核心,游戏,人生,希望小伙伴都能乐在其中”。

经典形象,全新升级

十冷系列中拥有令人惊讶的庞大人物体系,很多经典人物已经变成一系列网红,例如哪吒,大娃等,这些超经典人物角色全部进入到全新十冷手游升级为超精美的动态立绘形象,这也是奥飞再次官方对十冷角色全新升级。

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十万个冷笑话2宣传图2

泛娱乐战略大概包含以下两大部分

交锋:巨头们布局泛娱乐平台,不断强大IP获取能力

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未来乐赢互动会坚持“两条腿”策略:

乐赢互动泛娱乐战略是什么

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