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2019-09-12 17:14 来源:未知

“有很多因素决定。事实上,我们现在一点都没针对其进行开发。我不知道是否会发生改变。”

Pete Hines在采访中流露出对任天堂平台的警惕性,在记者问及WiiU长期计划时,他依旧表示疑虑:“Wii到目前也未能成为适合的平台,WiiU能否行得通还有待观察。”对于目前PS3等主机性能压力,他表示“我不认为目前的主机会限制我们的开发工作,优化视觉效果、技术创新和叙事技巧等工作还有很大的努力空间,而且巨大的装机量也是不容忽视的。”

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  在最近结束的PAX Australia 2018上,Bethesda营销副总裁皮特·海恩斯(Pete Hines)发表讲话时证实,之前Bethesda没有为任天堂游戏平台推出游戏并不是因为Bethesda对任天堂怀有个人怨恨,而仅仅是因为他们的游戏不适合任天堂的主机或无法在其硬件上运行。不过随着Switch的推出,事情也发生了变化。而且像Panic Button这样的工作室也起到了推波助澜的作用,他们能够以最小的代价将Bethesda的游戏移植给Switch。

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根据公司营销副总表示,Bethesda目前没有开发任何WiiU游戏。

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  皮特·海恩斯透露,Bethesda在2016年就得到了Switch原型机,他们认为这台新主机的技术规格接近《上古卷轴5:天际》的要求,随后的尝试结果也令人满意。他们认为《上古卷轴5:天际》要登陆所有的平台,因此确定了与任天堂的合作关系。任天堂方面在双方开始接触时曾询问Bethesda有没有比较不那么血腥暴力的游戏,后来他们拿出了画面卡通的《辐射:避难所》。

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这只《上古卷轴》系列的缔造者,自打90年代以来就一直没有在任何任天堂平台上开发过游戏。公司目前主要忙于为本世代ps3,xbox360及次世代主机ps4,xbox one以及PC开发游戏。

《上古卷轴5:天际》开发商bethesda的副总裁Pete Hines表示,Wii U的硬件平台不能很好的支持该公司的游戏,阐述了为Wii U开发游戏具有的风险性,来自MCV的最新采访报道。

在后续的id tech 6引擎研发中,Bethesda始终将考虑在内,因此《毁灭战士:永恒》将会和德军总部系列的新作一样,加入到任天堂Switch的游戏阵容中。

  在后续的id tech 6引擎研发中,Bethesda始终将考虑在内,因此《毁灭战士:永恒》将会和德军总部系列的新作一样,加入到任天堂Switch的游戏阵容中。

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